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[このサイトで扱うこと]

このサイトは以下の要素から成っています。

・CG作品紹介(建築・インテリア系のCG制作)

マトリクスでは主に「建築・インテリア系」を中心にCG制作を行なっています。
静止画系と動画系両方に対応しています。

静止画:CGパース(建築パース・外観パース・内観パース・インテリアパース)

動画系:ウォークスルーアニメーション・フライスルーアニメーション・ムービー)

フォトリアルなCG(静止画)

  • 一般的に建築パース(CGパース)と呼ばれるものです。最近はよりフォトリアルな(=建築写真に近いクオリティ)のものが制作できるようになりました。
  • //CGギャラリーへ(fix)へのリンク

    CGアニメーションムービー

  • 建築パースは静止画ですが、これを制作するデータを利用して、より実写に近いクオリティで「空間を歩きまわり」「空を飛ぶように」建築・インテリア空間を「動画」で表現することが可能です。
  • これについての作品ギャラリー(動画サイトへのリンク)はもちろん。CGアニメーション(特にウォークスルー・フライスルー)について理解していただくための説明を用意しています。

    ・CG制作する際のノウハウなど

    建築・インテリア系のCG(静止画・動画)を作る際の手順やツールを用いるのかについての記録を公開していくつもりです。
    CGのメインツールはC4D+VRay。映像はAfterEffects、画像処理はもちろんPhotoshopなど。

    フォトリアルCGを作る際のツール

    特にCinema 4Dと、Vrayやmaxwellなどのレンダラーについての情報。

    C4Dについてのプラグイン

    ドイツ語か英語の情報ばかりなので、英語のもののみ自分勝手な意訳で紹介するつもり。

    建築インテリア系CG

    :(いわゆる建築パースとかCGパース)のツールとかノウハウにも触れていきます。設計をやってる方や建築やインテリアの学生に有用なツールや、CGの仕組みとか。

    映像処理系:

    エフェクト、モーショングラフィックスなど、それらのツールや情報、ノウハウも触れます。

    画像処理系

    、撮影、カメラやレンズ。デジタル現像、VR(QuickTimeVR)とかHDRIとか。

    その他デザインとかCGのこと。

    キャラクターアニメーションとか全く興味ないので注意。(^_^)

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